Аукцион загружен: 07.09.2008 00:56
На головну сторінку
ГлавнаяПродатьРегистрацияВходМагазиныПрайс-листыОбъявленияПомощьО нас
в
Режим поиска:
Показывать аукционы:
Категории лота:

Компьютерная техника

(2051) >

Программное обеспечение

(548) >

Обучение

(25)

Visual C++ 6 - Руководство разработчика

Лот №: 655238
Стартовая цена: 10.00 руб | 0.41 $ | 0.27 | 2.00 грн
Тип аукциона: Стандартный аукцион
Лот просмотрен: 3 раза
Осталось времени: приём ставок окончен
Местоположение: Россия, Санкт-Петербург
Начат: 24.07.2008 13:28
Заканчивается: 14.08.2008 13:28
Состояние товара Новый
Торги доступны начиная с уровня пользователя: Торги запрещены пользователям с рейтингом меньше 0
Оплата и Доставка:
Способы оплаты: WebMoney
Условия доставки: Договоримся
Безопасность сделки: Продажа лота через программу «100% гарантия оплаты и доставки»
Детальнее об оплате и доставке: показать текст...
Продавец



Аукцион закончился.
Ставки больше не принимаются.





Новые аукционы в категории Обучение
Название аукциона Текущая ставка
100.00 грн
25.00 грн
25.00 грн
25.00 грн
40.00 грн

Горячие аукционы в категории Обучение
Название аукциона Текущая ставка
0.00 $

Описание лота:

Автор: Неизвестен
Год выпуска: 2006
Язык: русский
Формат: pdf (при необходимости могу включить в комплект Adobe Reader)


Основные темы книги:

Главы 1—3 познакомят вас с компонентами компилятора MicrosoftVisual C++.
В главах 4—12 будут рассмотрены основные концепции программирования на C/C++. В этих
главах представлен традиционный, процедурно-ориентированный подход к
программированию.
В главах 13—15 рассматривается объектно-ориентированное программирование на C++. В
этих главах вы познакомитесь с терминологией, основными определениями и примерами
программ, которые помогут вам при создании собственных объектно-ориентированных
приложений.
В главах 16 и 17 раскрываются базовые принципы программирования в среде Windows(95, 98 и
NT), а также показывается, как с помощью компилятора MicrosoftVisualC++ создавать
приложения, включающие различные элементы графического интерфейса, в частности
указатели мыши, значки, меню и диалоговые окна.
Главы 18 и 19 посвящены программированию с применением библиотеки MFC . Благодаря
использованию готовых классов C++ вы сможете не только существенно уменьшить код
программы, но и сократить время, затрачиваемое на разработку приложения.
В главах 20 и 21 мы продолжим разговор об MFC и познакомим вас с несколькими служебными
мастерами, предназначенными для автоматизации процесса создания программного кода. Вы
также узнаете о наиболее важных концепциях технологии OLE, научитесь создавать
собственные OLE-приложения.
Изучение MFC и базовых мастеров будет продолжено в главе 22, где описаны основные
принципы разработки элементов управления ActiveX.
Последняя, 23 глава содержит объяснение принципов создания СОМ-объектов с помощью
библиотеки ATL и специальных мастеров.




Детальнее об оплате и доставке:

при необходимости могу включить в комплект Adobe Reader



Visual C++ 6 - Руководство разработчика






Обсуждение лота Visual C++ 6 - Руководство разработчика







НовиниМаркетКаталог сайтівВиставкиІнтернет магазиниКухняВ цей день...ПогодаЕнциклопедіїФотоальбомиІгриГуморРозклад руху потягiвТелепрограмаЛистівкиУкрфолкЧатSMSФорумиРеклама
Copyright © 2000-2005 УКРОП. Зворотний зв'язок.